• <form id="0ijlf"><noframes id="0ijlf">
  • <wbr id="0ijlf"></wbr>
    <form id="0ijlf"><noframes id="0ijlf"><wbr id="0ijlf"></wbr>
  • <wbr id="0ijlf"><li id="0ijlf"></li></wbr>

    銳揚科技聯合創始人鄭屹:離全面火爆 VR還差得遠

    2016是VR大放異彩的一年,越來越多的VR設備開始走進我們的生活。其實VR不僅能應用于游戲、電影等休閑項目中,VR也可以讓我們的生活工作變得更加簡潔便宜,究竟VR是如何改變我們的工作和生活的?基于這個問題,51CTO記者在北京首屆VR/AR技術大會的現場特別采訪了銳揚科技聯合創始人鄭屹老師,來聽聽他對VR的獨特見解。

    2016年真的是VR的元年?

    火爆2016的VR其實早在30年前就出現了,工業、醫療等領域均有應用,只不過對普通大眾來講并不熟知而已。近兩年由于硬件成本下降,軟件性能提高,使得大眾有機會接觸VR的概念,由此把2016年定義為面向大眾化的VR元年?!拔业脻娨慌铔鏊?,我認為從現在到真正的VR普及可能還需要三到五年的時間,而且是在樂觀的情況下。硬件、軟件和用戶接受程度等方面還多的是我們該探索的地方呢?!编嵰倮蠋熣f道。

    VR是什么?它能做什么?

    鄭屹老師談到“其實VR不是一門技術,它是一個系統,通過VR系統可以給生活帶來輔助,這才是VR最大的價值點?!?

    VR不是技術。

    很多人都把VR理解為是一種技術,其實VR的真身是一個包含很多諸如計算機視覺、人工智能等網絡技術和醫療知識、心理學、教育學等行業技術的綜合體系,它是一個綜合的系統,并不是一門單獨的技術。

    VR不止游戲。

    提起VR,大多數人的第一反應還停留在游戲上,應用于游戲中的VR確實能通過沉浸感給玩家帶來很多新奇的體驗,這也是當下最熱門的VR體驗。但是鄭屹老師認為VR能帶給我們的遠不止于游戲而已。VR可以作為風險評估的工作,對我們的生活產生實質性的幫助。它也可以給生活上常用的工業制品,比如手機、自行車、孩子的玩具、衣服等等帶來自主化的內容設計。

    VR真正的價值。

    VR未來最大的價值在于VR幫助我們在生活中做出更好的決策,在這個過程中減少決策所帶來的成本消耗和損失。把之前不存在的事物,幾乎零成本的預覽,這就是VR的真正價值。

    沉浸式的價值

    什么是沉浸式體驗?

    VR世界的沉浸式并不是僅僅指單一的視覺沉浸,還有觸覺沉浸或者說是交互沉浸。相比于其他方式,沉浸式要求的更自由,就像跟真實世界交流一樣的交互,或者說是跟真實的應用場景一樣做交互?!氨热缈赡苡幸桓摂M的畫筆,拿著這根畫筆我們在虛擬的畫紙上作畫,畫筆表現可能跟真實的畫筆是一模一樣的,我們在數字世界中做繪制,這個畫筆幫助我們在繪畫空間中體驗,這就是沉浸式體驗”鄭屹老師解釋道。

    為什么要體驗沉浸式?

    沉浸式更貼近我們的生活,更接近我們日常所面對的世界,使得我們認為自己是在跟真實存在的物品做交互,降低我們對技術的敏感度“就像是我們真的活在VR的世界里一樣”鄭屹老師表示。

    VR最大的瓶頸

    市面上的很多VR公司都把技術用于前期探索和挖掘,其實這并不全面。作為一個綜合的系統而言,VR目前面對的最大困難是計算機視覺,精準的視覺識別和判斷以及處理就目前狀況而言還有很大的挑戰性。

    寫在最后

    鄭屹老師在采訪的最后談到,隨著硬件和內容水平的不斷提高,VR一定會是未來的一個大趨勢,但是它的呈現方式不該被局限在屏幕里,它一定要回歸到現實世界中來,和其他的技術融合在一起。VR會對我們的生活產生影響,其本質不是技術本身會怎么樣,而是它能如何與現存的行業或者產業相結合,讓我們的生活更優,這才是VR的終極使命。

    原文鏈接:51CTO - 《點點新家 從裝企角度出發的設計軟件》

    毛片A片午夜社区|三级黄色日韩AV|www黄色视频在线观看|欧美激情A片在线放
  • <form id="0ijlf"><noframes id="0ijlf">
  • <wbr id="0ijlf"></wbr>
    <form id="0ijlf"><noframes id="0ijlf"><wbr id="0ijlf"></wbr>
  • <wbr id="0ijlf"><li id="0ijlf"></li></wbr>